复古轻变传奇手游_轻变传奇手游1.0版

大家好,这里是正惊游戏,我是你们的正惊小弟~

《剑网3》是大家耳熟能详的游戏,从2008年推出之后足足火了将近十二年,号称“中国魔兽世界”。在这款游戏背后,有西山居、有金山、还有更老一批程序员们的功劳,今天小弟就来和大家分享一下这位号称“中国第一程序员”——求伯君的故事吧。

轻变传奇手游1.0版

↑左起:求伯君、张旋龙、雷军↑

一、从天生神童到为了把妹背井离乡,单枪匹马敲下122000行代码创造奇迹

1964年11月,天才少年求伯君出生在浙江新昌,三岁的求伯君就能背九九乘法,据说五岁时,围棋水平就已经达到了业余五段。更离谱的是,他数学考试从来没有被扣过分,数学老师上课看到他都害怕,一不小心教不好就容易被求伯君的数学功底按在地上摩擦。

总之,就是那种说是神童,一点也不为过的那种天才!这天才的故事,可以说是从小就开始了!

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1980年求伯君以数学满分的成绩考上了国防科技大学的系统工程与数学系。在大学的时候还顺便发挥了一下他天才的程序员天赋,去图书馆发现图书馆的收录图书的管理系统不太好用,于是就顺便写了程序,顺便就帮图书馆搞定了管理系统。

啊这,大佬您这太顺便了吧?

这个事情还被登上了《长沙日报》,算是大佬之路崭露头角。

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上班之后求伯君被分配到一个石油仪器厂。

不过,1986年春天,求伯君单位来了几个深圳的妹子实习,自古英雄难过美人关,年少轻狂的求伯君也被一个长头发的妹子迷住了,一转眼妹子实习结束回了深圳,求伯君口中那三个字始终没说出口,于是决定去深圳追求妹子!

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一路南下到深圳的求伯君,以自己给同学写的打印机驱动程序为契机,被邀请去四通公司面试。 四通公司当场就以2000元人民币收购了驱动程序,并邀请了求伯君加入了四通,然后就转手将打印机驱动以500的单价,在一个月内就卖出了几百份,大赚一笔。

不过没想到的是,四通公司却成为了求伯君的人生转折,在这里,他遇到了他最重要的“伯乐”——张旋龙。

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当时,香港金山老板张旋龙正在与四通合作推一批新机器,结果机器出了问题,香港一个50人团队三个星期都没搞定,结果被求伯君一个晚上就搞定了,于是张旋龙开始疯狂挖求伯君。一心想做程序的求伯君最终与张旋龙走到了一起,1988年加入了金山公司。

加入金山后求伯君要干的第一件事情就是搞定WPS。他闭关在深圳蔡屋围酒店501房间,拿着一台386电脑,耗费一年零四个月中,期间还住了三次院,以一己之力敲下了十二万零两千行代码。

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↑当年深圳第一批星级酒店↑

功夫不负有心人,WPS1.0横空出世。

金山的WPS1.0套装一经推出,一年就创下了三万多套销量,在国内市场占有率最高时一度达到90%,有力的冲击了当时微软的市场,而且每套2200元的销售额都被收入都到了公司手里。

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二、慧眼识雷军,却遇公司困难,发展游戏维持生计

WPS的出现,不仅震惊了中国程序员,也震惊了当时还在读大学的雷军。

在1991年,在一个展会上,雷军见到了偶像求伯君。求伯君赏识雷军的才华,而雷军也梦想着加入金山后,成为第二个万人敬仰的“求伯君”,于是91年冬天与求伯君一顿烤鸭大餐后,雷军于1992年初正式加入金山,求伯君也就成了雷军口中的“大哥”,雷军就成了求伯君的小弟。

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不过没过几年,金山的业务发展遇到了困难,1996年时,金山迎来历史上最艰难的时刻,原有两百多人的公司的人基本走完,只剩下十几个人维持WPS的开发。

求伯君为了维持开发,果断卖掉了当年张旋龙送给他价值200万的私人别墅,带领雷军等十几个员工全力开发WPS,还尝试过开辟其他领域给新版WPS的开发赚奶粉钱。

例如,开发个游戏?

1996年1月,金山旗下的西山居发布了中国大陆第一款商业游戏——《中关村启示录》,正式进入游戏行业。游戏是以求伯君等人创业故事为蓝本的模拟经营类游戏,当时为了卖这款游戏,包括雷军在内所有人都跑去做了销售。

但或许是因为首次做游戏,游戏中存在着重大BUG与缺陷,使得这款游戏在国内并未火起来,也没能逆转金山不景气的情况。

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不过万幸的是,1997年,金山新版WPS97面世,公开挑战微软,获得巨大成功,让金山挽回了一局!

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三、《剑侠情缘》诞生,开启单机游戏时代

在《中关村启示录》失败后,求伯君深知要把公司游戏产业搞好,还得要有专业的人才,在机缘巧合之下,他遇见了另外一个不得不提到的人——“剑侠情缘之父”裘新。

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↑裘新当年还参与造过歼-10↑

裘新是一个偏执的游戏狂人,从造战斗机跳槽搞游戏开发,全凭一身才华和一腔热血。早年裘新曾经与外星科技的美术总监施蒙岭合伙做了一款叫做《独孤九剑》的游戏,但是由于资金链断裂,导致游戏胎死腹中。内心绝望的裘新来到了金山,想要让求伯君支持他继续开发游戏。

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当时,裘新来金山拜访,等待了许久,并没有见到求伯君心灰意冷下,留下一封信之后,准备放弃游戏事业回老家。还好看到信之后的求伯君在两小时后终于追上了裘新,成功让裘新加入了西山居,成为了后来西山居三剑客之一。

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↑当年西山居合影:左一李兰云,右二罗晓音,后排戴眼镜的是裘新↑

以《独孤九剑》为基础,裘新与他的团队总共七人仅仅一年时间就推出了《剑侠情缘》单机版。当时求伯君等人对初代《剑侠情缘》的销量并不看好,估算的销量只有10000份。

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然而初代《剑侠情缘》中本身质量过硬,相比当时台湾的《仙剑》与《轩辕剑》系列也不遑多让。“侠之大者,为国为民”以及江湖儿女之间的恩怨情仇都很对玩家们的口味,游戏一经发售便受到了广大玩家们的拥戴,定价128元的《剑侠情缘》依旧大卖25000套,各大媒体也不吝赞扬之辞,获得了1997年最佳国产RPG游戏和最佳音乐两项大奖。

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WPS97的开发成功,再加上《剑侠情缘》的大卖,求伯君、裘新与雷军等人决定乘胜追击,在历时3年的开发之后,《剑侠情缘2》正式推出。

游戏在原有世界观的基础上,着重渲染了江湖之间的爱恨情仇,并首次引入了ARPG玩法,游戏上市之后就大卖特卖,销量突破20万,创造了2000年的游戏销售记录。

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四、开启西山居网游时代

很快“网游元年”的2000年到了,网游市场的爆发带给单机游戏产业的冲击是致命的,当年7月,国内第一款网游游戏《万王之王》上线后大获成功。求伯君看到网游的大好趋势,做出了一个重要的决定,那就是砍掉《剑侠情缘3》单机版,他亲自操刀斥资1500万打造《剑侠情缘网络版》,成为中国进军网络游戏最大刀阔斧的一员猛将。

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不过《剑网1》的开发并不是一帆风顺的,实际上,在1999年求伯君就提出网络游戏构想,然而频繁的人事变动导致《剑网 1》项目延期非常严重,雷军自己都说网游项目是“起了个大早,赶了个晚集”。

但还好,结果依旧算是不错的。

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2003年,《剑侠情缘网络版》公测,在充斥各种诸如《奇迹》、《传奇》等进口网游的市场中杀出了一片天,不仅注册玩家就超过了一千万,而且公测当年年底大陆地区同时在线人数就突破了8万,随后被引进越南与东南亚等地表现依旧不俗。

不过平心而论,最高 20 万的同时在线人数放在 2003 年并不特别出众,2002 年 10 月,《热血传奇》就已创造了同时在线人数 67 万人的记录。但是对西山居而言,《剑网 1》的意义非同一般,它代表着单机转网游的全新开端,能有这样的市场表现,足慰初心。

《剑网1》成功之后,求伯君逐渐退居幕后,逐渐开始让雷军主导工作,让依旧牵挂着公司的网游项目。

2005年9月,采用最新动作捕捉技术的《剑网2》公测了。求伯君为了帮助《剑网2》的宣发,特地登上了武当山拜武当三丰派第十三代内家拳传人钟道烛为师,称为武当派的嫡传俗家弟子,消息一出便给《剑网2》带来了极大的关注度。

而同时在线人数一度突破30万的《剑网2》也给求伯君的努力交了一份完美的答卷。

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2011年,在金山经历了风风雨雨的变革后,46岁的求伯君正式宣布退休。

沉寂多年后求伯君最近又活跃了起来,以《剑侠情缘网络版》为蓝本的《剑网1:归来》手游于10月15日正式公测,或许是对帮助他们渡过难关的《剑侠情缘》有所怀念,求伯君罕见地站了出来为《剑网1:归来》发起了呼声,致敬了各位中国的剑侠人。

不知道这一次,求伯君的站台,还能再带火一把他当年奋战过的《剑网1》吗?

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小弟和你说:雷军和求伯君都是人生赢家,只不过一个选择入世,一个选择出世,功成名就以后求伯君因为自己的身体状况迫不得已放手,而雷军把全部精力和青春贡献给了事业。而且千里马常有而伯乐不常有,求伯君最成功的是重用雷军。对于小弟自己而言,他们都是“江湖”中的传奇人物,每次提到他们的事迹总是让我感到若虚若实,无论成与败,传奇仍将继续下去。

一个正惊问题:你希望《剑侠情缘》出三吗?